(双溪大年)受到冠病影响,双溪大年新民独中早前将“桌游与学习”讲座会,“搬到”ZOOM视讯平台举行。
有关讲座旨在让学生了解桌游的好处,并善用桌游开拓新的学习方式,达到劳逸结合之效,讲师为老师苏鸿业。
苏鸿业是一名补习老师,需要长时间和学生接触,这使他发现学生在游戏中更快乐、更享受。于是,他决定将桌游融为学习的一部分,让学生可以在玩游戏的过程中,学到学校课程中的新知识。
他在讲座上说,传统学习方式乏味且枯燥,而桌游正好打破传统学习,利用桌游把教学变得更有趣。
“譬如在医疗方面,可以把医护人员要遵守的标准守则,换成桌游的方式,让医护人员在进行游戏时,也可同时牢记守则。”
他说,桌游范围相当广泛,可运用的领域包括教学、医疗、辅导、团建等。
他说,桌游的应用逻辑也非常广,几乎每一款游戏都有一套规则。
“我认为在这个过程中,参与者能以阅读和实践的行为去了解规则,并且,将它运用到生活和学习当中,达到活学活用的效果。这个过程既不压抑也不枯燥,反而饶有兴味。”
他说,桌游原则是追求胜利与合作,在追求胜利的同时,也注重制定周详的策略,这会使玩家的思维逻辑跳跃,不局限于当下,反而开拓新思路,让困难迎刃而解。
他说,桌游的特色是设计给多名玩家,游戏简单易学,甚至小朋友都易上手。
“其策略性会引起成年人的兴趣,也强调玩家之间的互动。”
他说,桌游不只注重于消磨时间和教学,而是精神内化,发扬到生活,使学习贯通生活。
“在游戏中学习,可以使世界大学游戏化。游戏,不仅是为了教育,更是为了未来。”
评语:
这同样是一篇内容不错的报道,对甚少了解桌游的我来说,这篇报道给了我一些桌游的概念,感谢学记,继续加油。
(双溪大年新民独立中学 姚憓妏(PA2060)/报道)