指导/霹雳区学记负责人麦肖剑
联合报道/霹雳区学记
PK2223 刘亦慷
PK2224 萧锦彬
PK2227 罗浚贤
PK2328 姚博文
霹雳怡保三德国民型华文中学
网络流通性越来越高,加上近几年冠病疫情肆虐,民众被迫待在家避免病毒传染,花在网络上的时间多了,更使它成为世界不可分割的一部分;为此,虚拟主播文化也开始普及,成为新兴媒体娱乐形态之一。那么,你对虚拟主播又了解多少呢?
虚拟主播(Virtual Streamer)通常以原创的虚拟形象或人格设定,在网站和社交平台上活动,形象多为2D或3D模型,并以真人操作者配音,一般分为虚拟的人物形象(又称“皮”)以及背后的操作者(又称“魂”或“中之人”)。
部分虚拟主播会借助安置在头部或肢体上的动作捕捉设备及传感器,将人物动作展现到虚拟角色上;随着科技进步,也加入了脸部、声控辨别等技术。一般情况下,虚拟主播的操作者样貌与资料都不会对外公开,除了在成名同时仍可保有隐私外,也突破了真人主播的内容创作界限。
虚拟主播大多在Youtube、Twitch、Bilibili、Facebook、Reality、Niconico、Showroom等影视平台活动,以Youtube居多,又称Virtual Youtuber,影片形式五花八门,多是vlog和游戏实况。虚拟主播也可根据各自的专业领域来区别,如歌手(Vsinger)、游戏实况主(Vgamer)等。
虚拟主播最早在日本发源,其概念是于2016年12月由虚拟YouTuber绊爱开创;自绊爱大热后,2017年开始出现大量虚拟主播,直至今日也逐渐国际化,深受年轻人喜爱。现如今,除了以个人为主进行活动的个人势虚拟主播,也出现了许多专注于培养虚拟主播的企业团体,如Hololive Production和Nijisanji Project。
本篇报道采访了大马虚拟主播秋月祁(秋月イノリ),带领读者以虚拟主播的角度,深入了解虚拟主播文化!
【秋月イノリ(秋月祁)小档案】
国家:马来西亚
活跃平台:Youtube
活跃时间:2020年12月至今
直播内容:绘图、游戏、杂谈
生日:9月7日
身高:162cm
在当虚拟主播之前,秋月祁就对ACG(即Anime动漫、Comics漫画与Games电子游戏的总称)相关事物感兴趣。随着绊爱的出现,虚拟主播崛起,在兴趣和朋友邀请下,秋月祁在2019年11月1日决定与朋友一起成为VTuber。
她说,由于当时马来西亚的VTuber总数不超过二位数,她与朋友的组合相信是国内第一个双人组合VTuber。后来因种种因素,2020年12月12日她开始在新的频道活动至今。“能够坚持下来主要还是因为对日本ACG文化的兴趣,想尝试把马来西亚的ACG文化推广出去吧。”
虚拟主播需要运用3D动态捕捉技术,才得以呈现出生动的形象。秋月祁初经营频道时,Live2D技术还未普及,而Live2D的动态捕捉软体也需要花钱购买,所以那时几乎大家都会采用3D模型或是2D插画作为自己的角色,而秋月祁使用的是一个新开发的3D建模软体VRoid。
3D模型动态捕捉技术对秋月祁来说非常具挑战。一来从未学习相关知识,触及自己的知识盲区,二来是当时网络资源匮乏,很难找到相关资料。秋月祁在网上搜索许久,才找到一些日本开发的可以做到3D捕捉的软体。
秋月祁说,虚拟主播的日常工作因人而异,以她本身为例,除了是一名学生,也从事绘师的工作,并非全职主播,因此她会在空闲时间规划频道发展或绘制图片,或设想一些有趣的企划,然后和团队其他成员交流意见。
虚拟主播这个行业并非想象中轻松,秋月祁说,需要准备的有:
一、自己的形象模型(Live2D或3D模型)
模型建模加上绘制的部分,最低花费大约1500令吉,如果要求更高品质会更昂贵,取决于模型师和绘师。
二、可以支撑模型直播效能的电脑
虚拟主播要呈献的内容是自己的虚拟形象,与一般主播相比多了一道模型运算的工作,而模型运作起来很吃效能,需要一台性能较好的电脑。此外,目前虚拟主播中最常见的就是游戏直播,游戏也很耗电脑性能,所以如果打算成为游戏实况类虚拟主播,还需要一台可以完全支撑双开的电脑。
三、时间与金钱
虚拟主播日渐普及,竞争必然更为激烈,因此要想让大众注意到,推广就是最不能少的了。然而打广告、委托插画、制作翻唱影片等等,都需要花费金钱。
当然,虚拟主播同时还须花心思磨练自身技能、培养魅力,而且假设不是全职实况主,就必须兼顾工作或学业,又或者像秋月祁一样三方兼顾,就会更加辛苦。
因此,秋月祁觉得,想成为虚拟主播,前提是有足够资金和热忱,否则不推荐往这一方向发展,因为代价真的不小。
秋月祁经营频道初期不太受大众关注,直播的时候观众也很少,毕竟是花心思经营的内容,这无疑让她难过,但并未就此放弃。对她来说,就算还剩下一个观众,也会坚持努力下去。
为了让大众看见,她观察比较受欢迎的虚拟主播进行的活动,以此了解大众兴趣,从而调整自己的频道。她也会和其他虚拟主播联动,让更多人认识自己,或制作一些有趣搞笑的短片,到各网络社团宣传。
在努力付出下,如今的秋月祁在Youtube平台收获1.4万订阅者,在虚拟主播行业也算小有名气。
虚拟主播也与其他公众人物一样,会面对酸民的恶意。对此,秋月祁并不会特别在意。“我们没办法让全世界的人都喜欢上我们,所以更要去关心那些喜欢我的人,而不是去在意一些酸民。”
她认为,虚拟主播在国际的影响力有逐渐扩大之势。像在日本,有不少虚拟主播知名度已到了媲美电视连续剧艺人的程度,由此可见,未来虚拟主播也有成为明星的可能。
而在马来西亚,她认为ACG的普及度还不如国外,但也许在未来,圈外人士会开始接受ACG文化。“希望大马虚拟主播能够发扬光大,让国外看见我们,在国内也更受瞩目,更希望未来登上大银幕,让国人更了解和喜欢虚拟主播文化!”
【问卷调查】
学记进行了一个小调查,共有85人参与,中小学生占83.5%,其次为大学生占14.1%。调查结果显示,接近90%的参与者知道虚拟直播,42.4%的参与者经常关注虚拟主播的频道内容。
多数参与者都是在社交平台上认识虚拟主播,其次则是从朋友口中得知。关注虚拟主播的参与者都愿意花时间观看内容,认为消磨时间之余,也可学习外来文化及语言。更有受访者表示,自己平时对生活无感,但在观看虚拟主播频道时,情绪会变得相当丰富。
不过不少参与者表示,虚拟主播作为次文化,短时间仍难以在全球打入大众市场。
【师生采访】
刘晓培(18岁)表示,虚拟主播的2D形象与现实的3D形象有别,加上主播仅向观众呈献自己较美好的一面,因此观众一般不会与现实做联系,观看内容时暂时忘却现实的种种烦恼。
他说,虽然这样能够减轻压力,但过度沉迷可能也使观众愈陷愈深,不肯面对现实。“我认为虚拟主播应有义务提醒观众适当观赏,切勿沉迷,同时观众自身也应该理解,不该永远停留在虚拟主播带来的美好。”
三德华中教师刘纯欣认为,虚拟主播除娱乐性质外或许用途不多,但在不久的将来可能更为广泛,甚至有运用在教育上的可能。
“若将教育改用虚拟主播的形式进行,会使课程更生动新颖,或将提高学生的兴趣,但同时也会失去与学生的真实互动。因此我认为此教学形式或许可以成为教育的一部分,但绝不可能完全替代传统教学。”
她还说,如果真的有一天需使用此形式教学,自己会努力学习有关的知识。